Меню сайта


Моды
Мини-чат
Облако картинок
Статистика
Главная » Файлы » S.T.A.L.K.E.R Shadow of Chernobyl » Солянки

В категории материалов: 9
Показано материалов: 1-9

Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Загрузкам · Просмотрам



NLC 6. Начало.

Подробности здесь.

Просмотров: 962
Дата: 30.11.2010
Добавил: Снайпер
Комментарии: [0]


Просмотров: 1085
Дата: 30.11.2010
Добавил: Снайпер
Комментарии: [1]


Просмотров: 563
Дата: 26.07.2010
Добавил: лёха13
Комментарии: [0]



Сборка дополнений для SGM от Albor

Что нового ?

Добавлены:
-РПК "Тактик" с барабанным магазином
-Magpul Massoud — винтовка под патрон 7,62х51 мм НАТО.
-МР7А1
-Steyr AUG с оптикой.
-Патрон для СВДК 9.3х63 мм 7h33

Заменено:
-Модели G36, т.к. тем что были так и не поправили перезарядку.
-Мосинка на мосинку от gosuke.
-Анимация для дробовиков (от gosuke). Анимация, ходьбы, бега для снайперок.
-СВД "Рысь" теперь это СВДК от камрада Simbiot.
-Zastava M76 пошла в продажу и снайперам бандюгов.

Лечиться путём поедания частей монстров теперь не выйдет, себе дороже.

У механиков нельзя будет починить в хлам убитые вещи !
Порог убитости по механикам:
-Кардан = 0.6
-Азот = 0.5
-Бункер учёных = 0.3
-Дядька Яр = 0.7
-Механик вояк = 0.4
Задумка не моя, прислал камрад phobos2077.

Добавил кучу иконок апгрейда оружия, теперь то что в руках, то и видим на иконке апгрейда.

В папке "Допы" минимизированный худ (не для широкоформатников),SGM_1.6 Hunt for Head Mod и усиленные монстры от камрада phobos2077. Ставим по желанию.

Как ставить ?
1.Ставим мод СГМ 1.6.
2.Ставим последний фикс к моду СГМ 1.6.
3.Распаковывем куда нибудь Сборку для 1.5 и удаляем из папки "gamedata" папку "configs".
4.Копируем правленную папку "gamedata" в директорию игры.
5.Накатываем сверху Адаптацию для СГМ 1.6.

Адаптация сборки к SGM 1.6 (32.8 МБ)
Скачать

Fix 1.6 (59.3 КБ)
Скачать


Подробности здесь.

Просмотров: 518
Дата: 26.07.2010
Добавил: лёха13
Комментарии: [0]



Модификация AI Mod значительно улучшает схемы поведения компьютерных персонажей. Коротко об основных изменениях. NPC научились грамотно подбирать стволы для ведения боя в зависимости от противника, расстояния до цели и количества патронов в магазине, прикручивать к пушкам различные насадки, перезаряжать оружие в случае необходимости, дубасить прикладом по голове всех оказавшихся поблизости врагов, лечить себя и своих боевых товарищей, используя бинты и аптечки, не открывать огонь по союзникам и даже оттаскивать в сторону трупы людей и животных.
Автор мода не я
Дополнения| by MyS
Фиксация|by MyS

Подробности здесь.

Просмотров: 293
Дата: 26.07.2010
Добавил: лёха13
Комментарии: [0]



Это мой второй мод так что судите сторого, но справедливо!
1. Изменены текстуры всего: монстры, оружие, сама Зона, НПС.
2. Изменены значки в инвентаре: всех аптечек, бинта, противогаза и стального шлема, энергетика.
3. Изменил спавн всех монстряков и НПС. Теперь они ходят кучами по 10-15 особей.
4. Оружие из 1ой версии осталось:
Автоматический бесшумный пистолет АПБ. (+ спец.глушитель для пистолета АПБ)
Снайперская винтовка РМ - Arctic Warfare L96A1. (+ патроны калибра 7.62x51)
Штурмовая винтовка Steyr AUG A1
Штурмовая винтовка Steyr AUG A3 (+ оптический прицел «Leupold Mark 4»)
Пистолет пулемёт ПП-19 "Бизон-2"
Снайперская винтовка Barrett M82A1 (+ патроны калибра 12.7x99)
Пистолет пулемёт Ingram M10
Пистолет Desert Eagle Sniper
5. доюавил новый хавчик он в продаже Бороды, НПС не заспавен (пока не умею):
1 Хлебцы армейские
2 консервы: Говядина тушеная
3 консервы: Бычки в томате.
4 Индивидуальный рацион питания боевой ИРП-Б
5 Черниговское светлое 2л
6 Балтика №0,№3,№9.
7 Абсент
8 Пиво Клинское

6. Теперь из РПК можно прицеливаться, но без крестика на экране. СОВЕТУЮ ВАМ ЕГО ПРЕОБРЕСТИ ЗА 500.000 У ГАВАЙЦА. Для этого надо получить достижение: ДРУГ ДОЛГА.
7. Можно бегать: с СВД и с РПК.
8. Артефакты будут спавняться у НПС с вероятностью 1.5%, то есть у каждого 2.
9. Свойства артефактов увеличены в 2 раза.
10. Убрана жестокая отдача у: АК 74, АКсу, АН Обакан.
11. Убойность ручных гранат преближена к натуральной.
12. Заменены звуки выстрелов теперь они с эфектом падующих гильз, и заменены звуки взрывов подствольных гранат, теперь они с эхом.
13. Заменена музыка в главном меню как и картинка.
14. Добавлены мозги НПС, теперь они могут: подберать наиболее лучшее оружие и брать его на вооружение, обирать трупы, лечить своих союзников, цеплять на оружие глушаки, подствольники, прицелы и пользаваться ими, они не будут стрелять если на линии огня стоит ГГ или дружественный НПС.
15. Изменён вес патронов к РПК теперь один цинк вест полкило. (Цинк - 100 патронов)
16. Добавлен вид от 2 и 3 лица, смотреть в опциях игры.

Все жалобы и предложения пишите мне в личку! Будем вместе делать версию 2.5!

Скриншоты можно скачать здесь файлом-архивом:
http://narod.ru/disk/22631717000/%D0%A1%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%88%D0%BE%D1%82%D1%8B%20%D0%B4%D0%BB%D1%8F%20%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B0.rar.html

И пожалуйста побольше коментариев! Удачной охоты Сталкеры!
Автор QWENTYS


Подробности здесь.

Просмотров: 628
Дата: 26.07.2010
Добавил: лёха13
Комментарии: [0]



P.P.F.weaponmod (автор StealtHunter)
Рекомендуется для использования с P.P.F.mod V1.2
Может, также, использоваться отдельно или в других модах, если не изменялись конфиги оружия.

Добавлены шесть новых моделей оружия вместо стандартных образцов.

1) FN2000
2) ПМ
3) SPAS-12
4) USP-45
5) Walther P99
6) Black Steel Deagle

Также, добавил несколько звуков для подствольников и гранат.

Авторы прописаны на текстурах (если кому интересно).


Подробности здесь.

Просмотров: 544
Дата: 26.07.2010
Добавил: лёха13
Комментарии: [0]



Описание:
Этот текстурный пак содержит текстуры земли и листьев из оригинального и других паков текстур, таких как: Ceano's Graphic Compilation, NeilMC's Graphics Pack, Perfect Graphic Mod от S.H.T.I.R.L.I.Z. и IndigoSC's Green Zone.
Были отредактированы MIP уровни текстур, т.е. резкость каждого MIP-уровня каждой текстуры была улучшена в соответствии с расстоянием, что позволило добиться общей резкости изображения.
Доступно 3 вида текстур земли и листвы:
- Ранняя весна
- Лето
- Осень

У большинства текстур разрешение соответствует оригинальным текстурам, поэтому они не требуют много памяти. Вы можете использовать их даже на слабых компьютерах.

В этой версии:
- Добавлен дополнительный осенний пак текстур.
- Некоторые исправления прозрачности.

Установка:
1) Если ранее вы не устаналивали никаких модов, найдите файл "fsgame.ltx" в корневой директории S.T.A.L.K.E.R., откройте его блокнотом и замените "false" на "true" в этой строке:
$game_data$ = false| true| $fs_root$| gamedata\

2) Запустите Setup.exe и следуйте инструкциям.

Примечаение:
Данных набор текстур предназначен для работы при установках максимальной детализации. Если вы используете низкий уровень детализации вы можете заметить различие в качестве текстур с определенного расстояния.

Перевел Сергей C00LM4N Кирсанов
Подробности здесь.


Просмотров: 650
Дата: 26.07.2010
Добавил: лёха13
Комментарии: [0]



Мод "Багровый Туман" сокращённо P.P.F.(Project "Purple Fog").
Список изменений версии 1.0 (10.03.10)
""""""""""""""""""""""""""""""
1)Мод античитерский, выжить трудно.
2)Зональная система повреждений для ГГ,сталкеров,монстров.
3)Сталкеры и монстры могут гибнуть при ранении от кровопотери.
4)Монстры усиленны,передвигаются быстрее.
5)Изменены свойства мед.препаратов, бустеров,еды.
6)Новый напиток с новыми свойствами,желательно комбинировать применение
различных препаратов, могут получиться интересные эффекты.
7)Отбалансированна торговая система, теперь выгодно собрать оружие,
ремонтировать и продавать - будет навар.
8)Изменена убойность всего оружия (реальные параметры), изменена сила гранат,
разные типы патронов имеют различный урон для брони. Новый износ оружия.
9)Переозвучка оружия.
10)Ретекстуринг всего оружия.
11)Правлены текстуры предметов, брони(частично) и др.(разные мелочи)
12)Новый ассортимент у торговцев.
13)Новая погода (взята из Full Realism для ЧН) и правленна мной для ЗП:
прорисовка локации до горизонта,всегда солнечная погода, дождя нет.
14)На локации добавленны дополнительные монстры и групировки.
15)Чтобы увидеть всю красоту погоды и текстур желательно играть в макс.качестве
и с применением LAA (Large adress aware). LAA находится в архиве. (Только для тех
у кого 3-4 Гб ОЗУ, автор Helix666, инструкция прилагается).
16)Мод базовый, для версии 1.6.0.0. возможно для 1.6.0.1. Новая игра- обязательно.
17)Заложенно начало для новой игры-квеста(можете поискать!)

Список изменений версии 1.1 (10.05.10)
""""""""""""""""""""""""""""""
Цель мода-реалистичная симуляция жизни в Зоне Отчуждения.

1)Погода: были исправленны все недочёты погоды v1.0
облачность, прорисовка тумана, лучи солнца для DX9.
2)Улучшенны текстуры земли, растительности и деревьев на более контрастные и детальные. Судя по получившемуся окружению растительности и погоды, на локациях- конец весны,начало лета.
3)Монстры:доработанно поведение монстров, колличество на локациях, сила и урон.
4)Вставлен уборщик трупов, забытый мной в V1.0. Снижает нагрузку на видеокарту
и повышает ФПС.(Возле Скадовска очень оживлённые места и на 2-3 день игрового времени там начали скапливаться горы трупов монстров, что снижало ФПС наполовину).
5)Переработанны некоторые текстуры оружия из V1.0, которые,как мне показалось,
были неудачные. Тоже сделал и со звуками оружия.
6)Доработанны звуки некоторых монстров (более реалистичные и сильные).
7)Новые текстуры камуфляжа для новичков, сталкеров и наёмников.
8)Новые текстуры рук для всей брони.(что-бы было видно в какой броне играешь, не заглядывая в рюкзак).
9)Усиленны все аномальные зоны и аномалии, усиленна радиация. Т.е. игра усложнена, без научного костюма в аномалии не зайдёшь и его надо купить у Гавайца. Передвигаться в аномалиях сложно т.к. любая вспышка электры или костра сразу убивает.
10)Переработаны характеристики брони и апгрейдов, теперь каждый костюм имеет свои преимущества и недостатки.
11)Изменён износ брони, гранаты разрывают, а аномалии сжигают слабые костюмы. Соответственно изменены цены на хорошую броню и апгрейды. Экзоскелет стоит очень дорого, но он стоит этих денег.
12)Измененны свойства артефактов: появились очень сильные арты, а также арты позволяющие заходить в аномалии в слабых костюмах.
13)Доработано выпадение предметов в трупах, редко, но можно взять и артефакт.
14)Усилено чувство голода у ГГ, если долго не есть выносливость не восстанавливается, но есть арты и костюмы, которые эту
проблему устраняют.
15)Пробивная способность пуль зависит от характеристик брони, т.е. есть разница между простым и бронебойным патроном.
16)Добавленно несколько историй, так что не пропускайте документы.
17)На локациях попадаются монолитовцы-снайперы, вычислить их трудно. Так что не удивляйтесь, что ГГ гибнет от одного выстрела
в голову, на открытой местности.
18)Система повреждений и ранений - хардкор. НПС и ГГ гибнут от одного выстрела и удара лапой (зависит от брони). Монстров это тоже касается. Во время выполнения квестов, нужно следить за НПС, т.к. они могут гибнуть от ранений.
19)Улучшенный детектор "Сварог" можно купить сразу, на Юпитере. Если хватит денег и если повезёт.
20)Доработаны текстуры всех детекторов и иконок инвентаря.

+Игра с модом проверена мной, пройденно 80 процентов заданий. Вылетов из-за мода не видел.
+Что-бы увидеть всю красоту игры и улучшенных текстур, рекомендую запускаться со Stalker Loader.
+Если кто играет в версию 1.0, то можете установить 1.1 поверх и продолжить со старых сохранений.

Список изменений версии 1.2 (27.06.10)
""""""""""""""""""""""""""""""
1)Исправлены неправильные отображения текстур инвентаря,меню и прицелов.
2)Добавлены и доработаны вырезанные монстры:
Излом.
Тригронг-последующая мутация кота. Коварное и подлое существо, нападает из-за спины.
Шесть видов зомби, один из них зомби-призрак, имеющий как и кровосос невидимость.Особенно опасен в темноте т.к. практически не виден.
Монстры имеют новые визуалы, озвучку и поведение.
3)На локациях размещены новые аномалии, как в ТЧ: жарка,электра,гравитационная аномалия.(Автора,к сожалению,не знаю. Размещение на локациях-моя работа).
4)Добавил расширенные групировки: Наёмники-ренджеры и Монолит-каратели. Враги начинают охоту на ГГ уже на Затоне.
Униформа врагов соответствует их рангу. В общем, на локациях идут постоянные войны группировок, как было в ЧН.
5)Добавил контрастные, цветные сетки прицелов. Одинаково хорошо работают в сумерках,в темноте и днём. Каждое оружие имеет индивидуальный прицел.
6)Разные мелочи:
Учёные теперь покупают артефакты.
Добавлена минеральная вода. Прибавляет выносливости и похмеляет.
Перевооружение группировок.
Переозвучка раненых сталкеров.

+В связи с новыми условиями и добавлениями, некоторые задания будет сложно выполнить.
+Этот мод не для слабых видеокарт и не для слабых нервов.(Большое колличество объектов в кадре).
+Мод базовый, для версии 1.6.0.0. на 1.6.0.1 и на 1.6.0.2. не проверял (но должен работать).
+Обязательно-НОВАЯ ИГРА.
Подробности здесь.


Просмотров: 564
Дата: 26.07.2010
Добавил: лёха13
Комментарии: [0]

PDA
Гость



СТАЛКЕР!
Я всегда рад видеть
еще одну живую душу!
Но я нез наю кто ты?
Зона ждет тебя!
Предьявить документы!
Вход в Зону!
Обитатели зоны


Поиск
Патчи
Патчи для "Тени Чернобыля".


Патчи для "Чистое Небо".


Все патчи для CLEAR SKY.

Патчи для "Зов Припяти".

Скриншоты ТЧ Патч для Сталкер Тени Чернобыля 1.0 Скачать Патч 1.0002 Александр Радин - Летописец отчужде Скачать Патч 1.0003 Новости Stalker Online скачать патч 1.0004 Новсти Сталкера скачать патч 1.0005 Скачать Патч 1.0006 Скачать Патч 1.0006c S.T.A.L.K.E.R. 2 Фан арт скачать патч 1.0007b Новости Сталкера Моды для Сталкера Тени Чернобыля Lost World Интерьвью S.T.A.L.K.E.R. History Of Snipers новости стал Lost World Ирбис Исправления (конфигурации) Моды Скриншоты ЗП скачать моды для сталкера зов припя скачать моды для зов припяти графические моды вид от 3 лица Рерих скачать моды для сталкер зов припят фак LOST - ZONE ARMAGEDDON ver. 3.0000 Новый Сюжет 4 Новые модели сталкеров... текстурный мод финал DeV-Models Сталкер Тени Чернобыля S.T.A.L.K.E.R. ShoC - Lost World 3. Сталкер История Снайпера ( History Салоники новости салонная косметика салонов салоны салоны красоты Салтане Салтыков-Щедрин салфетка салфетка для стекла салфетка из мохры Книги Серии Сталкер Смена рук и пользование предметами. салфетка смарт Салфетки P.M.A mod_kv38_addon салфетки столовые Костюмный пак для ЗП скачать книгу Сталкер скачать книги серии сталкер Билды MKS MOD Народная Солянка 2010 (от 26.01) Osoznanie-MOD v6.0 - ТЧ S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля SIMB S.T.A.L.K.E.R. Lost World 3 Osoznanie-mod 5.2 L.U.R.K. 1.0552 TNS Mod bild_A.P.T Mod v1.8.2 OGSE 0.6.9.2 Osoznanie-MOD v5.1 - ТЧ Рыжий лес + лиманск - lokail_mod RPC mod 1.1 Sigerous Mod SOC Небольшой пак текстурок АН-94 Абакан пак СВД Replace Movies' Gunslinger Skin Еще один ретекстур наёмников Advanced World Weapons Mod (2.0) Нормальная погода! Tactical Val wpn_VSSm Pack Nagradnyh Fort12 (5) ak74/Beretta92/руки AK_74 texture of metro 2033 S T A L K E R LOST WORLD Condemned Nuclear Snow mod SDK утилиты для сталкера T.N.S. Mod Water call of pripyat Black mod 0.2b Girl mod 10.3 for AMK 1.4.1 АК-74 текстура Osoznanie-MOD v5.0 - аналогов нет! Скачать моды для сталкера скачать патчи для сталкер зов припя Скачать глобальные моды для сталкер Сталкер Обреченый Город скачать моды для сталкера тени черн This Real GUN 1.4 Билды Сталкер build 2232 скачать моды для сталкер тени черно Сифон для поддонов скачать моды для сталкер тени чероб Сифон для умывальника сифоны сих Сихронизация сицилийский Сицилия СИЭЗ Навои Сиэтл Сиэтла сияй Сияние скачать моды для сталкер чистое неб Патчи для сталкера зов припяти скачать новое небо для сталкера графичиские моды Скачать Сталкер моды скачать народную солянку скачать машины для сталкера авто зона мод Сталкер Зов Припяти Сталкер чистое небо Сталкер Зов Припять Сталкер Зов Припяти моды