Меню сайта


Моды
Мини-чат
Облако картинок
Статистика
Главная » Файлы » S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat » Солянки

В категории материалов: 37
Показано материалов: 1-10
Страницы: 1 2 3 4 »

Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Загрузкам · Просмотрам


Мод "Багровый Туман" сокращённо P.P.F.(Project "Purple Fog").
Список изменений версии 1.0 (10.03.10)
""""""""""""""""""""""""""""""
1)Мод античитерский, выжить трудно.
2)Зональная система повреждений для ГГ,сталкеров,монстров.
3)Сталкеры и монстры могут гибнуть при ранении от кровопотери.
4)Монстры усиленны,передвигаются быстрее.
5)Изменены свойства мед.препаратов, бустеров,еды.
6)Новый напиток с новыми свойствами,желательно комбинировать применение
различных препаратов, могут получиться интересные эффекты.
7)Отбалансированна торговая система, теперь выгодно собрать оружие,
ремонтировать и продавать - будет навар.
8)Изменена убойность всего оружия (реальные параметры), изменена сила гранат,
разные типы патронов имеют различный урон для брони. Новый износ оружия.
9)Переозвучка оружия.
10)Ретекстуринг всего оружия.
11)Правлены текстуры предметов, брони(частично) и др.(разные мелочи)
12)Новый ассортимент у торговцев.
13)Новая погода (взята из Full Realism для ЧН) и правленна мной для ЗП:
прорисовка локации до горизонта,всегда солнечная погода, дождя нет.
14)На локации добавленны дополнительные монстры и групировки.
15)Чтобы увидеть всю красоту погоды и текстур желательно играть в макс.качестве
и с применением LAA (Large adress aware). LAA находится в архиве. (Только для тех
у кого 3-4 Гб ОЗУ, автор Helix666, инструкция прилагается).
16)Мод базовый, для версии 1.6.0.0. возможно для 1.6.0.1. Новая игра- обязательно.
17)Заложенно начало для новой игры-квеста(можете поискать!)

Список изменений версии 1.1 (10.05.10)
""""""""""""""""""""""""""""""
Цель мода-реалистичная симуляция жизни в Зоне Отчуждения.

1)Погода: были исправленны все недочёты погоды v1.0
облачность, прорисовка тумана, лучи солнца для DX9.
2)Улучшенны текстуры земли, растительности и деревьев на более контрастные и детальные. Судя по получившемуся окружению растительности и погоды, на локациях- конец весны,начало лета.
3)Монстры:доработанно поведение монстров, колличество на локациях, сила и урон.
4)Вставлен уборщик трупов, забытый мной в V1.0. Снижает нагрузку на видеокарту
и повышает ФПС.(Возле Скадовска очень оживлённые места и на 2-3 день игрового времени там начали скапливаться горы трупов монстров, что снижало ФПС наполовину).
5)Переработанны некоторые текстуры оружия из V1.0, которые,как мне показалось,
были неудачные. Тоже сделал и со звуками оружия.
6)Доработанны звуки некоторых монстров (более реалистичные и сильные).
7)Новые текстуры камуфляжа для новичков, сталкеров и наёмников.
8)Новые текстуры рук для всей брони.(что-бы было видно в какой броне играешь, не заглядывая в рюкзак).
9)Усиленны все аномальные зоны и аномалии, усиленна радиация. Т.е. игра усложнена, без научного костюма в аномалии не зайдёшь и его надо купить у Гавайца. Передвигаться в аномалиях сложно т.к. любая вспышка электры или костра сразу убивает.
10)Переработаны характеристики брони и апгрейдов, теперь каждый костюм имеет свои преимущества и недостатки.
11)Изменён износ брони, гранаты разрывают, а аномалии сжигают слабые костюмы. Соответственно изменены цены на хорошую броню и апгрейды. Экзоскелет стоит очень дорого, но он стоит этих денег.
12)Измененны свойства артефактов: появились очень сильные арты, а также арты позволяющие заходить в аномалии в слабых костюмах.
13)Доработано выпадение предметов в трупах, редко, но можно взять и артефакт.
14)Усилено чувство голода у ГГ, если долго не есть выносливость не восстанавливается, но есть арты и костюмы, которые эту
проблему устраняют.
15)Пробивная способность пуль зависит от характеристик брони, т.е. есть разница между простым и бронебойным патроном.
16)Добавленно несколько историй, так что не пропускайте документы.
17)На локациях попадаются монолитовцы-снайперы, вычислить их трудно. Так что не удивляйтесь, что ГГ гибнет от одного выстрела
в голову, на открытой местности.
18)Система повреждений и ранений - хардкор. НПС и ГГ гибнут от одного выстрела и удара лапой (зависит от брони). Монстров это тоже касается. Во время выполнения квестов, нужно следить за НПС, т.к. они могут гибнуть от ранений.
19)Улучшенный детектор "Сварог" можно купить сразу, на Юпитере. Если хватит денег и если повезёт.
20)Доработаны текстуры всех детекторов и иконок инвентаря.

+Игра с модом проверена мной, пройденно 80 процентов заданий. Вылетов из-за мода не видел.
+Что-бы увидеть всю красоту игры и улучшенных текстур, рекомендую запускаться со Stalker Loader.
+Если кто играет в версию 1.0, то можете установить 1.1 поверх и продолжить со старых сохранений.

Список изменений версии 1.2 (27.06.10)
""""""""""""""""""""""""""""""
1)Исправлены неправильные отображения текстур инвентаря,меню и прицелов.
2)Добавлены и доработаны вырезанные монстры:
Излом.
Тригронг-последующая мутация кота. Коварное и подлое существо, нападает из-за спины.
Шесть видов зомби, один из них зомби-призрак, имеющий как и кровосос невидимость.Особенно опасен в темноте т.к. практически не виден.
Монстры имеют новые визуалы, озвучку и поведение.
3)На локациях размещены новые аномалии, как в ТЧ: жарка,электра,гравитационная аномалия.(Автора,к сожалению,не знаю. Размещение на локациях-моя работа).
4)Добавил расширенные групировки: Наёмники-ренджеры и Монолит-каратели. Враги начинают охоту на ГГ уже на Затоне.
Униформа врагов соответствует их рангу. В общем, на локациях идут постоянные войны группировок, как было в ЧН.
5)Добавил контрастные, цветные сетки прицелов. Одинаково хорошо работают в сумерках,в темноте и днём. Каждое оружие имеет индивидуальный прицел.
6)Разные мелочи:
Учёные теперь покупают артефакты.
Добавлена минеральная вода. Прибавляет выносливости и похмеляет.
Перевооружение группировок.
Переозвучка раненых сталкеров.

+В связи с новыми условиями и добавлениями, некоторые задания будет сложно выполнить.
+Этот мод не для слабых видеокарт и не для слабых нервов.(Большое колличество объектов в кадре).
+Мод базовый, для версии 1.6.0.0. на 1.6.0.1 и на 1.6.0.2. не проверял (но должен работать).
+Обязательно-НОВАЯ ИГРА.


Подробности здесь.

Просмотров: 468
Дата: 26.07.2010
Добавил: лёха13
Комментарии: [0]



Это мой первый мод, сильно прошу не пинать)
В солянку входят:
1) STALKER-2.SU-MOD ver 1.1 + патч к нему. (уже внутри)
2) The real weapon MOD (Изменяет текстуры оружия и рук ГГ на более реалистичные)
3) Unique weapons (Изменяет текстуры уникальных стволов)
4) Мини - фикс, который "Отдаляет" оружие от носа, делает игру объемной
Соответственно, спасибо создателям.Вылетов быть не должно.
Инструкция по установке:
1)кидаем папку gamedata в папку с игрой
2)Делаем бекап оригинального xrGame.dll
3)Кидаем папку Bin в папку с игрой.
Игра для патча 1.6.00, на другом не пробовал.
Приятной игры. Evгений
Подробности здесь.

Просмотров: 646
Дата: 25.07.2010
Добавил: sismaxon
Комментарии: [0]



1.На оружие теперь можно ставить подствольники, глушители, прицелы.

2.Бьющиеся лампы.

3.Гранаты стали мощьнее.

4.В Зоне золотая осень.

5.Новые текстуры оружия(не всего!).

6.Реальные описания и названия оружия.

7.Новая текстура гитары.

8.Новый загрузочный фон.

9.Новые сетки оптических прицелов.

10.Трупы живут дольше.

11.Новый экран Сварога.

12.Голлагеновый фонарь.

13.Новые возможности НПС.

14.Новый скин нейтралов.


Подробности здесь.

Просмотров: 399
Дата: 25.07.2010
Добавил: sismaxon
Комментарии: [0]


Просмотров: 452
Дата: 25.07.2010
Добавил: sismaxon
Комментарии: [0]



Intellectual Marauder Mod на S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat 1.6.01

ВНИМАНИЕ!
1. Надо начинать новую игру.
2. Если вы не хотите начинать новую игру, то см. п.1.

ОСНОВНЫЕ ФИЧИ:

1. Мод позволяет снимать костюмы и шлемы с мёртвых врагов и... друзей. Костюм спавнится в каждом трупе (и в зомби тоже) и всегда соответствует визуалу (внешнему виду) убитого. Если непись был "одет" в костюм со "съёмным" шлемом, то в трупе окажется и соответствующий шлем.
2. После снятия костюма, стоит вам на несколько секунд отвернуться, труп "переоденется" в исподнее (вы же сняли с него броник). Визуал трупа соответствует группировке непися - различаются по штанам (by Virus). Аналогично произойдёт, если труп будет обыскан неписем.
3. Степень изношенности костюма и шлема на трупе зависит от количества и локализации повреждений, полученных неписем при жизни. Так, если ГГ выстрелит в голову неписю, одетому в костюм без шлема или противогаза, у него есть шанс получить практически неповреждённый костюм (небольшой износ у него все же будет). Соответственно, чем больше раз он или другие неписи попали в погибшего, тем более изношеным окажется костюм на трупе (использован тот же принцип, что в моде Smart Monster Parts (Biodetektor) by Rusya & Ko).
4. В игру добавлены все недостающие броники, в соответствии с имеющимися в наличии визуалами. Спасибо Virus'у за конфиги и иконки в меню ремонта. Добавлен противогаз ГП-7 by РикошеТ.
5. Все добавленные вещи можно апгрейдить.
6. Самые дешёвые костюмы (куртки) сталкеры не покупают. Остальные костюмы, в целях сохранения баланса, покупают по очень низкой цене. Аналогично и торговцы покупают броники по низким ценам. Броники с износом более 40% придётся ремонтировать перед продажей.
7. Состояние трупов и история "износа" неписей сохраняется и после перезагрузки.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ФИЧИ:

1. Подбор барахла с земли и переодевание неписей в лучший броник из имеющихся у них в наличии (сделано на основе AI Pack by xStream). Подбирают неписи вещи дороже 5000 р. независимо от износа, либо дороже 1000 р., если их износ не более 40%.


Подробности здесь.

Просмотров: 609
Дата: 25.07.2010
Добавил: sismaxon
Комментарии: [0]




Данная солянка сделана на основе SU moda.
Основные нововведения:1)Патрулирующие вертолеты на Затоне
2)Несколько анимаций от GOSUKE
3)Мрачная погода ver.0.1
4)Текстуры высокого разрешения без использования StalkerLoader
5)Подправлена торговля
6)Изменен ПДА, теперь он стал как в ТЧ,т.е. маленький не на весь экран
7)Звуки у ГГ теперь когда в него попадают он орет
8)мод Прикольные модашки зомбаков
9)Динамические новости и новости о смерти
Подробности здесь.

Просмотров: 524
Дата: 25.07.2010
Добавил: sismaxon
Комментарии: [0]



Терь можно в начале бегать в эгзоскелете, в се квестовые предметы сразу в инвентаре, прикольные пушки с начала игры, бессмертие, игрок в некоторых деологах матирица, ище в инвинтаре сразу все инструменты (ненадобидет бегать в припять), граете за ученого.
Подробности здесь.

Просмотров: 541
Дата: 25.07.2010
Добавил: sismaxon
Комментарии: [0]



описание таскаешь 5000 кг борода продает все сыч потчи все (они продают все кроми гаусс-пушки) не надо убирать ствол в местах убора! и этот сюрприз: когда играете войдите в меню и нажмите F1 вам откроется меню все можно все брать бесплатно и гаусс-пушку вот такой классный мод!! только когда вы ставите на карту людей то не спрашивайти у них что делаешь? будет вылет! и не берите все сразу квестовые предметы вылет и зависание! вы не поверите но весит всего этот мод 88.4 кб!!!!!!!!!!!!! P.S строго не судите меня это мой первый мод все вроде получилось отлично! весит
Подробности здесь.

Просмотров: 576
Дата: 25.07.2010
Добавил: sismaxon
Комментарии: [0]




изменены текстуры некоторого оружия
изменены текстуры военных
изменена конфигурация гаусс-пушки
возможность вступать в Долг и Свободу
новая музыка в главном меню
Подробности здесь.

Просмотров: 556
Дата: 25.07.2010
Добавил: sismaxon
Комментарии: [0]



BL mod 1.2.1
Оффсайт мода stalkermanfan.ucoz.ru
1.Дополнения, дарующие неписям новые возможности:

1. Использование аптечек и бинтов(НПС в состоянии скушать аптечку, если у него мало здоровья, или бинт, если кровотечение).
2. Перезарядка оружия(НПС перезаряжают оружие после боя, если нужно).
3. Стрельба с подствольных гранатометов(Если НПС стал счастливым обладателем винтовки с подстволом, будет его использовать, но только если это безопасно для него самого, ну и
своих будет стараться не задеть).
4. Удар в лицо(НПС дубасит прикладом всех врагов, которым не повезет оказаться поблизости).
5. Перевязка(Если НПС получит в бою ранение, то, оказавшись в укрытии, он достанет бинт и использует его по назначению).
6. Напяливание аддонов(НПС могут прикреплять к своему оружию аддоны: оптический прицел, глушитель, гранатомет).
7. По своим не стрелять(Если на линии огня оказался друг, НПС прекращает огонь и меняет позицию).

2.Изменена погода
3.Изменены некоторые текстуры на более ржавые
4.Музыка на янове и затоне изменена на музыку из тч
5.Изменены текстуры земли
6.изменённые пнв
7.Изменены иконки брони
8.Голод наступает бустрее
9.Усилено отечественное оружие после апгрейда
10.Можно выкладывать квестовые вещи-надоело таскать ПДА или документы-выкладывай в ящик!
11.Динамический худ(временно отключен)
12.Отключен убор оружия(OGSM_CS)
13.Подправлены "секреты" на Затоне
14.Гранаты больше не безобидные хлопушки
15.Изменены параметры апгрейдов для комбеза "Заря"
16.Немного изменены предметы в трупах
17.Вид от 3-его лица
18.Усилены монстры(наконец то встеча с ними маленкая проблема)
19.Усилены некоторые стволы(ПКМ и "Марта")
20.Ослаблен гаусс(чтоб жизнь медом не казалась!)
21.Изменен визул Тремора


Подробности здесь.

Просмотров: 368
Дата: 25.07.2010
Добавил: sismaxon
Комментарии: [0]

PDA
Гость



СТАЛКЕР!
Я всегда рад видеть
еще одну живую душу!
Но я нез наю кто ты?
Зона ждет тебя!
Предьявить документы!
Вход в Зону!
Обитатели зоны


Поиск
Патчи
Патчи для "Тени Чернобыля".


Патчи для "Чистое Небо".


Все патчи для CLEAR SKY.

Патчи для "Зов Припяти".

Скриншоты ТЧ Патч для Сталкер Тени Чернобыля 1.0 Александр Радин - Летописец отчужде Скачать Патч 1.0002 Новости Stalker Online Скачать Патч 1.0003 скачать патч 1.0004 скачать патч 1.0005 Новсти Сталкера Скачать Патч 1.0006 S.T.A.L.K.E.R. 2 Скачать Патч 1.0006c Фан арт Новости Сталкера скачать патч 1.0007b Моды для Сталкера Тени Чернобыля Lost World Интерьвью S.T.A.L.K.E.R. History Of Snipers новости стал Ирбис Lost World Исправления (конфигурации) Моды Скриншоты ЗП скачать моды для сталкера зов припя графические моды скачать моды для зов припяти вид от 3 лица Рерих скачать моды для сталкер зов припят фак LOST - ZONE ARMAGEDDON ver. 3.0000 Новый Сюжет 4 Новые модели сталкеров... текстурный мод финал DeV-Models Сталкер Тени Чернобыля S.T.A.L.K.E.R. ShoC - Lost World 3. Сталкер История Снайпера ( History Салоники новости салонная косметика салонов салоны салоны красоты Салтане Салтыков-Щедрин салфетка салфетка для стекла Книги Серии Сталкер салфетка из мохры Смена рук и пользование предметами. салфетка смарт P.M.A mod_kv38_addon Салфетки салфетки столовые Костюмный пак для ЗП скачать книгу Сталкер скачать книги серии сталкер Билды MKS MOD Народная Солянка 2010 (от 26.01) Osoznanie-MOD v6.0 - ТЧ S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля SIMB S.T.A.L.K.E.R. Lost World 3 Osoznanie-mod 5.2 L.U.R.K. 1.0552 TNS Mod bild_A.P.T Mod v1.8.2 OGSE 0.6.9.2 Osoznanie-MOD v5.1 - ТЧ Рыжий лес + лиманск - lokail_mod RPC mod 1.1 Sigerous Mod SOC Небольшой пак текстурок АН-94 Абакан пак СВД Replace Movies' Gunslinger Skin Еще один ретекстур наёмников Advanced World Weapons Mod (2.0) Нормальная погода! Tactical Val wpn_VSSm Pack Nagradnyh Fort12 (5) ak74/Beretta92/руки AK_74 texture of metro 2033 S T A L K E R LOST WORLD Condemned Nuclear Snow mod SDK утилиты для сталкера T.N.S. Mod Water call of pripyat Black mod 0.2b Girl mod 10.3 for AMK 1.4.1 АК-74 текстура Osoznanie-MOD v5.0 - аналогов нет! Скачать моды для сталкера скачать патчи для сталкер зов припя Скачать глобальные моды для сталкер Сталкер Обреченый Город This Real GUN 1.4 скачать моды для сталкера тени черн Билды Сталкер build 2232 скачать моды для сталкер тени черно Сифон для поддонов скачать моды для сталкер тени чероб Сифон для умывальника сифоны сих Сихронизация сицилийский Сицилия СИЭЗ Навои Сиэтл Сиэтла сияй Сияние скачать моды для сталкер чистое неб Патчи для сталкера зов припяти графичиские моды скачать новое небо для сталкера Скачать Сталкер скачать народную солянку моды скачать машины для сталкера авто зона мод Сталкер Зов Припяти Сталкер чистое небо Сталкер Зов Припять Сталкер Зов Припяти моды