
S.T.A.L.K.E.R "Боевая подготовка"
Дополнение для S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
тестировался на ТЧ патч 1.0.0.6
Добавил: Дядя Саша
Операционная система Windows XP sp3 (на Windows 7 капризничает).
Мод "Боевая подготовка" расчитан на ознакомление с характеристиками оружия и боеприпасов, с реалиями его применения в бою.
Для тех, кто считает что можно: "сбить из пистолета вертолёт и таскать
50 кг весь день на себе и при этом бегать и прыгать, а ВАЛ и ТОЗ-34
самое крутое оружие" этот мод не подойдёт, не качайте и не
заморачивайтесь. У Вас и так всё круто-)).
В мод вошли:
1) Арсенал мод (единственный мод с правильным расположением затворов на оружии).
2) Stalker Map Pack volume 1 (SMP1) (Новые территории из Чистого неба и др.)
3) Артефакты из stalker-portal.ru_extreme_addon_II
4) Spring Grass 3.1 Dark
5) Штык - нож АК-47
6) И по мелочам из других модов их много.
7) Скрипты от Rrekongstor
8) Улучшенная графика из патча 1.0.0.7
Огромное спасибо всем авторам, создавшим эти моды и дополнения. Ни
одного копирайта или других авторских меток из них я не удалял.
Отдельное спасибо Rrekongstor за терпение и помощь в заполнении новых территорий - монстрами, артефактами и аномалиями.
Прохождение игры. Сюжет игры остался основной. Но если Вы решили собрать
новые артефакты ( их около 40 шт.), побродить по Зоне и поохотиться на
монстров от химеры до крысы, то с Припяти на АЭС не ходить. Если вы
пойдете к Саркофагу - то обратной дороги нет. На всех локациях есть
враги и монсты повоевать придётся. Внимательно читайте характеристики
оружия и используйте максимально, тогда увидите почему армию вооружают
автоматами, а не ТОЗ-34 -)).
Изменения, внесённые лично мною:
- Подредактированы "конфиги" вещей, монстров, артефактов.
- Цены и ассортимент товара у торговцев.
- Изменения оружия и боеприпасов (обращаю внимание - не подогнаны и не отбалансированы)
Уточняю:
1) То что можно в конфигах установить по реальным ТТХ (вес,
скорострельность, прицельная дальность стрельбы, кол-во патронов в пачке
и в магазине, режимы стрельбы, начальная скорость пули, возможность
устанавливать прицелы и глушители) установлено.
2) Разброс при стрельбе и сила отдачи - высчитана по формулам
(расчитывалась с учётом: наличия компенсаторов, ДТК, балансирующих
механизмов, схемы "булпаб" и т.д.)
3) Поражающая способность боеприпасов - с учётом их конструкции. Уточняю
на примере: пули патронов 5,45х39 ПС имеют смещёный центр тяжести при
попадании в тело деформируются создавая большие рваные раневые каналы,
5.56х45 имеют разрушающуюся оболочку со схожим, но чуть более слабым
действием. Эти же патроны, но с бронебойными пулями которые не
деформируются и не разрушаются при попадании в тело, имеют более слабый
поражающий фактор для живого организма, но гораздо более высокую
пробивную способность бронеобъектов.
4) Названия боеприпасов изменены с заводских на применяемые в войсках
РФ. Потому что с заводской маркировкой боеприпасов, кроме самого завода,
Вы вряд ли где встретитесь, а вот с войсковой везде, где будут
встречаться, по стране (за импортные наименования не ручаюсь).
5) Гранаты ручные и для гранатомётов: исправлено и расчитано аналогично оружию (не повторяюсь).
За наше оружие ручаюсь 99% за "импортное" на 80%, так как в различных
источноках данные немного "плавают" (1% забирает Абакан у него
изменяющаяся скорострельность.)
Проверял в игре визуально, так как имею опыт стрельбы, получилось очень
похоже на сколько это возможно в игре вообще, за гранаты всех видов
аналогично.
На шкалу "Удобность" в игре не обрашайте внимания, я не понимаю её предназначение, как можно все одной меркой мерять.
Пароли двери в варлабе 0123, в логове 0123 или от 1 до 6 например 12345, 1234, 123456
Для критиков: Я назвал модом для краткости, а сборка это или чит или мод
не спорю и не претендую. Я не модостроитель, только учусь.
Установка:
- Игра Сталкер ТЧ пропатченная до 1.0.0.6 (ниже не проверял).
- Распаковать архив в папку с игрой.
Для сжатия использовал архиватор 7-Zip 9.08
Если ПК слабенький, из корневого каталога удалить файлы
"start_enhanced.cmd" и "gamedata.dbe" они вставлены из патча 1.0.0.7 для
улучшения графики.