|
|
В разделе материалов: 96 Показано материалов: 31-40 |
Страницы: « 1 2 3 4 5 6 ... 9 10 » |
Приветствую всех.Подготовил новую версию своего мода. В него вошли все мои работы по моделированию и адаптации(анимация). Список вошедшего: 1.Мод "Эта безуманя Зона" Автор: Shoker 2.Оружье: mk14_Avenger m_60 (адаптация) (текстуры LafuGix) Миниган (адаптация,ретекстур) XM29 OICW (адаптация, переделка) MGL-140 (адаптация) (текстуры LafuGix) Gauss67 (адаптация) (модель гауса из Crysis) 3.Новая БРОНЯ (новые модели): Модифицированный бронежилет Свободы Экзоскелет Долга второго покаления Бронекостюм «СЕВА II» Нано-броня(автор Доделкин, текстуры мои) Установка: Скопировать папку gamedata в папку с игрой.Новая игра обязательна.
Подробности здесь.
Просмотров: 455
Дата: 26.07.2010
Добавил: лёха13
Комментарии: [0]
|
Это мой первый мод, сильно прошу не пинать) В солянку входят: 1) STALKER-2.SU-MOD ver 1.1 + патч к нему. (уже внутри) 2) The real weapon MOD (Изменяет текстуры оружия и рук ГГ на более реалистичные) 3) Unique weapons (Изменяет текстуры уникальных стволов) 4) Мини - фикс, который "Отдаляет" оружие от носа, делает игру объемной Соответственно, спасибо создателям.Вылетов быть не должно. Инструкция по установке: 1)кидаем папку gamedata в папку с игрой 2)Делаем бекап оригинального xrGame.dll 3)Кидаем папку Bin в папку с игрой. Игра для патча 1.6.00, на другом не пробовал. Приятной игры. Evгений
Подробности здесь.
Просмотров: 645
Дата: 25.07.2010
Добавил: sismaxon
Комментарии: [0]
|
1.На оружие теперь можно ставить подствольники, глушители, прицелы. 2.Бьющиеся лампы. 3.Гранаты стали мощьнее. 4.В Зоне золотая осень. 5.Новые текстуры оружия(не всего!). 6.Реальные описания и названия оружия. 7.Новая текстура гитары. 8.Новый загрузочный фон. 9.Новые сетки оптических прицелов. 10.Трупы живут дольше. 11.Новый экран Сварога. 12.Голлагеновый фонарь. 13.Новые возможности НПС. 14.Новый скин нейтралов.
Подробности здесь.
Просмотров: 399
Дата: 25.07.2010
Добавил: sismaxon
Комментарии: [0]
|
Просмотров: 451
Дата: 25.07.2010
Добавил: sismaxon
Комментарии: [0]
|
Intellectual Marauder Mod на S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat 1.6.01 ВНИМАНИЕ! 1. Надо начинать новую игру. 2. Если вы не хотите начинать новую игру, то см. п.1. ОСНОВНЫЕ ФИЧИ:
1. Мод позволяет снимать костюмы и шлемы с мёртвых врагов и... друзей.
Костюм спавнится в каждом трупе (и в зомби тоже) и всегда соответствует
визуалу (внешнему виду) убитого. Если непись был "одет" в костюм со
"съёмным" шлемом, то в трупе окажется и соответствующий шлем. 2.
После снятия костюма, стоит вам на несколько секунд отвернуться, труп
"переоденется" в исподнее (вы же сняли с него броник). Визуал трупа
соответствует группировке непися - различаются по штанам (by Virus).
Аналогично произойдёт, если труп будет обыскан неписем. 3.
Степень изношенности костюма и шлема на трупе зависит от количества и
локализации повреждений, полученных неписем при жизни. Так, если ГГ
выстрелит в голову неписю, одетому в костюм без шлема или противогаза,
у него есть шанс получить практически неповреждённый костюм (небольшой
износ у него все же будет). Соответственно, чем больше раз он или
другие неписи попали в погибшего, тем более изношеным окажется костюм
на трупе (использован тот же принцип, что в моде Smart Monster Parts
(Biodetektor) by Rusya & Ko). 4. В игру добавлены все
недостающие броники, в соответствии с имеющимися в наличии визуалами.
Спасибо Virus'у за конфиги и иконки в меню ремонта. Добавлен противогаз
ГП-7 by РикошеТ. 5. Все добавленные вещи можно апгрейдить.
6. Самые дешёвые костюмы (куртки) сталкеры не покупают. Остальные
костюмы, в целях сохранения баланса, покупают по очень низкой цене.
Аналогично и торговцы покупают броники по низким ценам. Броники с
износом более 40% придётся ремонтировать перед продажей. 7. Состояние трупов и история "износа" неписей сохраняется и после перезагрузки. ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ФИЧИ:
1. Подбор барахла с земли и переодевание неписей в лучший броник из
имеющихся у них в наличии (сделано на основе AI Pack by xStream).
Подбирают неписи вещи дороже 5000 р. независимо от износа, либо дороже
1000 р., если их износ не более 40%.
Подробности здесь.
Просмотров: 608
Дата: 25.07.2010
Добавил: sismaxon
Комментарии: [0]
|
 Данная солянка сделана на основе SU moda. Основные нововведения:1)Патрулирующие вертолеты на Затоне 2)Несколько анимаций от GOSUKE 3)Мрачная погода ver.0.1 4)Текстуры высокого разрешения без использования StalkerLoader 5)Подправлена торговля 6)Изменен ПДА, теперь он стал как в ТЧ,т.е. маленький не на весь экран 7)Звуки у ГГ теперь когда в него попадают он орет 8)мод Прикольные модашки зомбаков 9)Динамические новости и новости о смерти
Подробности здесь.
Просмотров: 523
Дата: 25.07.2010
Добавил: sismaxon
Комментарии: [0]
|
Терь можно в начале бегать в эгзоскелете, в се квестовые предметы сразу
в инвентаре, прикольные пушки с начала игры, бессмертие, игрок в
некоторых деологах матирица, ище в инвинтаре сразу все инструменты
(ненадобидет бегать в припять), граете за ученого.
Подробности здесь.
Просмотров: 540
Дата: 25.07.2010
Добавил: sismaxon
Комментарии: [0]
|
описание таскаешь 5000 кг борода продает все сыч потчи все (они продают
все кроми гаусс-пушки) не надо убирать ствол в местах убора! и этот
сюрприз: когда играете войдите в меню и нажмите F1 вам откроется меню
все можно все брать бесплатно и гаусс-пушку вот такой классный мод!!
только когда вы ставите на карту людей то не спрашивайти у них что
делаешь? будет вылет! и не берите все сразу квестовые предметы вылет и
зависание! вы не поверите но весит всего этот мод 88.4 кб!!!!!!!!!!!!!
P.S строго не судите меня это мой первый мод все вроде получилось
отлично! весит
Подробности здесь.
Просмотров: 575
Дата: 25.07.2010
Добавил: sismaxon
Комментарии: [0]
|
 изменены текстуры некоторого оружия изменены текстуры военных изменена конфигурация гаусс-пушки возможность вступать в Долг и Свободу новая музыка в главном меню
Подробности здесь.
Просмотров: 555
Дата: 25.07.2010
Добавил: sismaxon
Комментарии: [0]
|
BL mod 1.2.1 Оффсайт мода stalkermanfan.ucoz.ru 1.Дополнения, дарующие неписям новые возможности:
1. Использование аптечек и бинтов(НПС в состоянии скушать аптечку, если у него мало здоровья, или бинт, если кровотечение). 2. Перезарядка оружия(НПС перезаряжают оружие после боя, если нужно).
3. Стрельба с подствольных гранатометов(Если НПС стал счастливым
обладателем винтовки с подстволом, будет его использовать, но только
если это безопасно для него самого, ну и своих будет стараться не задеть). 4. Удар в лицо(НПС дубасит прикладом всех врагов, которым не повезет оказаться поблизости). 5. Перевязка(Если НПС получит в бою ранение, то, оказавшись в укрытии, он достанет бинт и использует его по назначению). 6. Напяливание аддонов(НПС могут прикреплять к своему оружию аддоны: оптический прицел, глушитель, гранатомет). 7. По своим не стрелять(Если на линии огня оказался друг, НПС прекращает огонь и меняет позицию).
2.Изменена погода 3.Изменены некоторые текстуры на более ржавые 4.Музыка на янове и затоне изменена на музыку из тч 5.Изменены текстуры земли 6.изменённые пнв 7.Изменены иконки брони 8.Голод наступает бустрее 9.Усилено отечественное оружие после апгрейда 10.Можно выкладывать квестовые вещи-надоело таскать ПДА или документы-выкладывай в ящик! 11.Динамический худ(временно отключен) 12.Отключен убор оружия(OGSM_CS) 13.Подправлены "секреты" на Затоне 14.Гранаты больше не безобидные хлопушки 15.Изменены параметры апгрейдов для комбеза "Заря" 16.Немного изменены предметы в трупах 17.Вид от 3-его лица 18.Усилены монстры(наконец то встеча с ними маленкая проблема) 19.Усилены некоторые стволы(ПКМ и "Марта") 20.Ослаблен гаусс(чтоб жизнь медом не казалась!) 21.Изменен визул Тремора
Подробности здесь.
Просмотров: 368
Дата: 25.07.2010
Добавил: sismaxon
Комментарии: [0]
|
|
|