L.U.R.K. 1.0552
Изменения:
> Изменение в коде графического движка, теперь
игра стала более реалистична и атмосферна, благодаря чему очень
отчетливо виден темный и загадочный мир Зоны.
> Стабилизирована
скрытность игрока, теперь игрок может проходить мимо врагов
незамеченным, если будет действовать скрытно, например ночью. Так же
легче будет и атаковать противников, если незаметно перебраться к ним в
тыл.
> Произведен капитальный ребаланс всего и вся. От характеристик оружия до характеристик персонаж.
> Изменение дизайна игровых уровней, теперь они стали более красочней.
> Новый дизайн всего оружия в игре.
> Очень красивое и реалистичное небо.
> Корректная реализация смены суток.
> Правильный ход солнца по небу
> Сон
> 120 видов оружий,новые бронники. Помимо качественных текстур оружия, каждое имеет проработанную анимацию.
> Некоторые сюжетные изменения в геймплее.
> Абсолютно новый, полностью переработанный A-Life.
> Огромное количество других изменений, устраняющих многие баги и недоработки оригинальной игры.
Установка:
> Ставим игру S.T.A.L.K.E.R.:Shadow of Chernobyl
> Ставим патч до версии 1.0005
> Распаковываем архив L.U.R.K._RC_1.05_Full из папки
L.U.R.K._RC_1.05_Full копируем gamedata в папку с установленным
S.T.A.L.K.E.R.:Shadow of Chernobyl.
> Распаковываем в другое место патч L.U.R.K._Release_Candidate_1.0552.
> Из места, куда распаковали патч, копируем из папки с Base Files в
папку gamedata с установленным S.T.A.L.K.E.R.:Shadow of Chernobyl,
соглашаемся на замену файлов.
> Дописываем в ярлыке игры параметр -noprefetch
> В файле fsgame.ltx - в папке со S.T.A.L.K.E.R.:Shadow of
Chernobyl, рядом с параметром $game_data$ пишем true(у кого уже стоит
true, тем не надо)
> Запускаем игру, она вылетает, не волнуйтесь, так и должно быть.
> Идем в S.T.A.L.K.E.R.:Shadow of Chernobyl\gamedata\config и удаляем localization.ltx
> Играем.
Скриншоты:

