Изменения в 0.1:
-------------Геймплей:
Кровотечения наносят более серьёзный урон.
Потребность в еде увеличена.
Цена и названия оружия соответствует реальным
Цена брони увеличена
Цена патронов увеличена в несколько раз
Цена аптечек, бинтов, еды, трофеев и т.п. увеличена
Цены на артефакты более сбалансированы.
Расширен ассортимент у торговцев.
Время, отведённое на задание, увеличено. (До трёх дней)
Восстанавливающая способность бинтов уменьшена, теперь они только нужны для остановки кровотечения, здоровье они практически не восстанавливают.
Стандартный круговорот времени суток на всех картах.
Время уничтожения трупа увеличено(т.е трупы не исчезают дольше)
Еда лечит гораздо меньше
Еда стоит дороже
При прыжке сила уменьшается меньше
Оружие не убирается при входе в некоторые помещения(Бар, подвал Сидоровича и др.)
Противники при перестрелке с вами выключают свой фонарик, но когда они вас потеряют и перестанут видеть то включают его и начинают искать вас
ГГ не может бегать если таскает с собой больше 45кг. хлама, максимально носимый вес 70кг.
В продаже появляются 3 детектора: обычный, продвинутый и элитный. Два первых можно купить у бармена по ходу игры, элитный - у эколога.
Детекторы нужно вешать на пояс
После выполнения задания "Бульдог-6", можно вступить в "Долг"
Голод наступает примерно 2 раза в сутки
В самом начале игры дверь у Сидоровича теперь открыта, можно сбежать не выполняя квестов
Добавлена возможность подбирать бочки, канистры и т.д. К ним добавлены иконки, названия и описания.
При старте игрок получает новое ружьё
Во всех коробках, ящиках и пр. в игре теперь отсутствует колбаса и хлеб.
Оружие и броню можно ремонтировать у Бармена, Сидоровича, Доктора и Скряги.(автор Shebuka)
"Время жизни" болта увеличено в десять раз.
Лечащая способность аптечек сбалансирована(обычная аптечка лечит намного меньше чем научная)
Подробности здесь.